本次大赛由中国学院奖组织委员会与中国学院奖游戏专业委员会主办,中央美术学院设计学院、无线掌通(北京)科技有限公司与北京瀚艺时代科技有限公司共同承办。本次中国学院奖活动征集到来自全国56所高等院校的二、三维游戏67件,游戏原画670件。我校美术学院数码媒体艺术系师生带着《遗迹》《海克斯与红蔷薇》《拳击》《时光少年》等5个游戏作品参加比赛。经过初赛和复赛评选,最终评选二、三维游戏49件作品获得大赛奖项。其中,我校美术学院师生获得一个一等奖、两个二等奖、一个三等奖,指导教师廖静、姚子杰、刘锦明获得“优秀指导教师”奖。
活动期间,美术学院黄明元教授受邀在会上作《传统文化与互联网思维》嘉宾发言,结合自身十余年立足游戏教育的一线经历,从传统文化传承与数字创新的融合视角出发,进行了精彩的教育经验分享与创作分享。大会还委任美术学院廖静、姚子杰、刘锦明三位游戏专业教师以游戏专业学科建设为主题开展了专业培训讲授。美术学院师生还参加了大会的主题沙龙环节,就数字媒体艺术和技术教育的未来发展与参会高校、企业代表们进行了深入探讨。
参会专家教授及行业精英代表一致认可我校美术学院数码媒体艺术系的游戏设计专业教学模式,认为树立了该专业的一个教学标榜。同时提议第五届学院奖游戏大赛在四川音乐学院举办,并任命美术学院教师廖静为中国学院奖游戏专业委员会副秘书长,负责筹办第五届中国学院奖相关活动。
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